双扣

        双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快(争上游)"。游戏采用两副扑克牌,四人游戏,对家两人为一队,同队的两人要相互配合抓分并尽快将手中的牌出完。

 

 

牌库

两副扑克牌牌,共108个牌。

 

行牌过程

◆  发牌

每人发27张牌

◆  出牌

从随机一人开始,按逆时针顺序开始出牌。每位玩家可以用更大的套牌/炸弹跟牌或抓分,或者不出。30秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌,没有首引权者则视为不出;连续三次超时不出牌时,由系统托管。

◆ 抓分

5,10,K为分牌,一轮中最大家可以将分抓走。

◆ 接风

当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的同伴。

◆ 当牌

大小王可以当任意的牌。

◆ 牌型

单牌(一手牌): 单个牌

对牌(一手牌): 数值相同的两张牌

三张: 数值相同的三张牌(如:333)

俘虏(三张带一对): 数值相同的三张牌只给带一对牌(如: 333+44)

连对(双顺): 二对或更多的连续对牌(如: 3344、334455、2233、AA2233)

三顺: 二个或更多的连续三张牌(如: 333444、444555666777、222333、AAA222333)

蝴蝶(双飞): 三顺+同数量连对(如: 333444+7788)

炸弹: 四张或四张以上同数值牌(如:5555)

排炸: 二个或更多的连续的炸弹(如:普通排炸33334444,333344445555; 拐脚排炸333344444,3333334444)

天王炸:三个王,四个王。

◆大小

单牌大小:按数值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

牌型大小:单牌,对牌,三张,俘虏,连对,三顺,蝴蝶,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。炸弹根据本身的刀数确定大小。

刀数明细:

牌型 

大小刀数(只为区分牌大小) 

有效刀数(游戏中用于结算) 

40刀封顶 

普通

单扣(根据所得分数得出的赢方)

1刀(明扣3刀)

1刀

 

双扣(第一名和第二名是同一方)

3刀(明扣9刀)

3刀

 

火焚(不是第一名的那方一分未得)

10刀

10刀

 

火焚头家(第一名的那方一分未得)

20刀

20刀

 

水淹(双扣,并且被双扣家得了200分)

40刀

40刀

炸弹

4个是2的炸弹

1刀

1刀

 

5个是2的炸弹

3刀

3刀

 

6个是2的炸弹

6刀

6刀

 

7个是2的炸弹

12刀

12刀

 

8个是2的炸弹

48刀

40刀

 

5个不是2的炸弹

2刀

2刀

 

6个不是2的炸弹

5刀

5刀

 

7个不是2的炸弹

10刀

10刀

 

8个不是2的炸弹

40刀

40刀

 

9个炸弹(8个炸弹+王)

80刀

40刀

 

10个炸弹(8个炸弹+王)

160刀

40刀

 

11个炸弹(8个炸弹+王)

320刀

40刀

 

12个炸弹(8个炸弹+王)

640刀

40刀

排炸

8个排炸

5刀

5刀

 

8个排炸带2

6刀

6刀

 

9个排炸

7刀

7刀

 

9个排炸带2

8刀

8刀

 

10个排炸

10刀

10刀

 

11个排炸

11刀

11刀

 

12个排炸

12刀

12刀

 

13个排炸

13刀

13刀

 

14个排炸

14刀

14刀

 

15个排炸

30刀(15*2)

30刀

 

16个排炸

32刀(16*2)

32刀

 

17个排炸

34刀(17*2)

34刀

 

18个排炸

36刀(18*2)

36刀

 

19个排炸

38刀(19*2)

38刀

 

20个排炸

60刀(20*3)

40刀

 

21个排炸

63刀(21*3)

40刀

 

22个排炸

66刀(22*3)

40刀

 

23个排炸

69刀(23*3)

40刀

 

24个排炸

72刀(24*3)

40刀

 

25个排炸

125刀(25*5)

40刀

 

26个排炸

156刀(26*6)

40刀

 

27个排炸

189刀(27*7)

40刀

4清炸

16个牌(2的炸弹另加1刀)

20刀

20刀

 

17个牌

21刀

21刀

 

18个牌

22刀

22刀

 

19个牌

23刀

23刀

 

20个牌

40刀

40刀

 

21个牌

42刀

40刀

 

22个牌

44刀

40刀

 

23个牌

46刀

40刀

 

24个牌

60刀

40刀

 

25个牌

70刀

40刀

 

26个牌

100刀

40刀

 

27个牌

150刀

40刀

5清炸

20个牌

40刀

40刀

 

21个牌

42刀

40刀

 

22个牌

44刀

40刀

 

23个牌

46刀

40刀

 

24个牌

48刀

40刀

 

25个牌

70刀

40刀

 

26个牌

100刀

40刀

 

27个牌

150刀

40刀

6清炸

24个牌

60刀

40刀

 

25个牌

70刀

40刀

 

26个牌

100刀

40刀

 

27个牌

150刀

40刀

3个王

 

10刀(是10刀里最小的)

10刀

 

三个王没有一起炸出并且赢了

 

5刀

 

三个王没有一起炸出但是未赢

 

10刀(付赢家)

 

三个王一起炸出并且赢了

 

10刀

 

三个王一起炸出但是未赢

 

20刀(付赢家)俗称翻白

4个王

 

最大

40刀

 

四个王不是一起炸并且赢了

 

10刀

 

四个王不是一起炸出但是未赢

 

20刀(付赢家)

 

四个王炸出并且赢了

 

20刀

 

四个王炸出但是未赢

 

40刀(付赢家)俗称翻白

 

◆ 特殊规则

1.如果炸弹里面有王的话,在最后结算的时候不能算炸弹的刀数,但是在比出牌大小时能计算本身的刀数

2.排炸必须要为清的,排炸只有当本身刀数大于普通炸弹刀数的时候才能炸

3.普通炸弹或排炸,一定要炸出后才能算上刀数

4.同一家拿到3或4个王,一定要翻出来

5.分排炸

1)纯分排炸:炸弹都是分牌,如:(5,10)或(5,10,K)

2)非纯分排炸:两个分牌炸 + 一个(或多个)与分牌相连的炸弹,如(4,5,10),(5,6,10),(5,9,10),(5,10,J),(9,10,K),(10,J,K)等等。

3)分排炸与普通排炸的大小比较:当他们的刀数相同时,纯分排炸<非纯分排炸<普通排炸。

4)转角排炸的大小比较:分排炸最小<(K,A,2)<(1,2,3)<(2,3,4)…. <(Q,K,A)

5)2排炸的大小比较:(5,10)最小<(10,K)<(3,4)….(K,A)<(1,2)<(2,3)最大

6.单扣,双扣,火焚,火焚头家的判断

单扣,双扣,火焚,火焚头家都是并列的,不能重复计算,单扣时可能出现火焚和火焚头家,双扣时只可能出现火焚。先判断是单扣还是双扣,再判断有没火焚或火焚头家(先不贡分)

1)单扣:双方都有得分,根据所得分数得出的赢方。

2)双扣:第一名和第二名是同一方。

3)特殊双扣:如果一家是第2名走出无分,他的对家是第4名得过分,此时算双扣,不能算是火焚。

4)火焚:不是第一名的那方一分未得。

5)火焚头家:第一名的那方一分未得,只可能出现在单扣中。

6)水焚:被双扣家抓了所有的分数(指第三和第四名抓了所有的分)。

◆ 积分规则

奉化双扣先根据双方得分确定输赢,计算完普通刀数后,再计算双方牌里的刀数,得出一个双方的总刀数,最后再根据这个总刀数来确定双方应得的积分。

1)一局结束时,末家抓的分交给头家,末家暗牌里的分全部交给其它方家。

2)输赢判断:有头家的那方如果得分超过100分,则是此方赢了。不是头家的那方必须得分要超过105分,才能算赢。

*每局限制500000银子,每日游戏最高输赢限制2000000银子。

六.等级分规则:
等级等级名称所属等级最低分所属等级最高分赢分
1 科员 -10000000 9 1
2 助科 10 19 2
3 副科 20 39 3
4 科长 40 79 4
5 助处 80 159 6
6 副处 160 319 8
7 处长 320 639 10
8 助局 640 1279 14
9 副局 1280 2559 18
10 局长 2560 5119 26
11 助县 5120 10239 32
12 副县 10240 20479 38
13 县长 20480 40959 44
14 助市 40960 81919 52
15 副市 81920 163839 60
16 市长 163840 327679 68
17 助省 327680 655359 74
18 副省 655360 1310719 80
19 省长 1310720 2621439 86
20 副部长 2621440 5242879 92
21 部长 5242880 10485759 96
22 副总理 10485760 20971519 100
23 总理 20971520 41943039 104
24 副主席 41943040 83886079 108
25 主席 83886080 2147483647 120
七、 托管计分

游戏中有一人托管,最后托管者所在队伍的失分由托管者承担;游戏中有两人或两人以上托管,输赢得分正常计算。