查看>>游戏排行榜宁波千分游戏介绍
游戏起源:
千分主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快(争上游)"。游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。
两副牌,共108个牌, 四个玩家,两对家为一方,双方配合打牌并抓分。
二. 基本牌型:
单牌(一手牌):单个牌。如:3。
对牌(一手牌):数值相同的两张牌。如:33。
三张:数值相同的三张牌。如:333。
俘虏(三张带一对):数值相同的三张牌只给带一对牌。如: 333+44。
连对(双顺):三对或更多的连续对牌。如: 334455、AA2233。
三顺:二个或更多的连续三张牌。如: 333444、444555666777、AAA222333。
蝴蝶(双飞):三顺+同数量连对。如: 333444+7788。
顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。如: 34567。
炸弹:四张或四张以上同数值牌。如:5555。
同花顺:同一花色五张或五张以上牌点连续的牌。
天王炸:四个王。
发牌:四家随机发27张牌,第一局或开始新局的话随机指定首家出牌方,其它的由贡牌情况确定。
出牌:首家出牌后,其它三家按逆时针方向出牌。后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他三家都Pass,则最后出牌的一家可以出新的牌型; 直到某家手中牌全部出完。
牌的大小:单牌按数值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
牌型大小:单牌,对牌,三张,俘虏,连对,三顺,蝴蝶,顺子等普通牌型直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大,可以压上面的普通牌型;同花顺也可以压上面的普通牌型,当同花顺与炸弹比较时,牌的个数多的大,如果牌的个数一样大,则同花顺比炸弹大,如果都为同花顺则比较最大牌的大小,如果最大牌一样大,则比较花色大小(黑桃>红桃>方块>草花);天王炸最大,能压所有的牌型。
抓分:5,10,K为分牌,一轮中最大家可以将分抓走。
接风:当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的同伴。
当牌:大小王可以当任意的牌。
四.特殊规则:
1.王可以单个打,也可以随便当!但不可以当顺子或同花顺。当想出的牌只有王本身时,王不能当其它任何牌。
2.进贡规则:不是双扣:末家把手里最大的那个牌给首家,如果是大王,首家则要还给末家3张牌,如果是小王,则还2张,如果是2或2以下,则还1张。末家可以选择都拿或拿其中的几张或不拿,如果一张都不要的话,则末家没的第一次出牌的权力。此时为首家出牌。如果是双扣:被双扣家各给下家一张最大的牌,具体的给法跟不是双扣的一样。进贡完则被双扣家随机首先出牌。
3.抓分规则:一局结束时,末家抓的分交给头家,末家暗牌里的分全部交给其它方家。
抓分到650分一方为赢(650分为多局牌累计结果),2组一起到达650分,以这局牌的头家为千分胜者,双扣则双扣方得300分,被双扣方得0分。
|
等级
|
等级名称
|
所属等级最低分
|
所属等级最高分
|
赢分
|
|
1
|
村民
|
-10000000
|
9
|
1
|
|
2
|
组长
|
10
|
19
|
2
|
|
3
|
村长
|
20
|
39
|
3
|
|
4
|
副镇长
|
40
|
79
|
4
|
|
5
|
镇长
|
80
|
159
|
6
|
|
6
|
副局长
|
160
|
319
|
8
|
|
7
|
局长
|
320
|
639
|
10
|
|
8
|
副区长
|
640
|
1279
|
14
|
|
9
|
区长
|
1280
|
2559
|
18
|
|
10
|
副市长
|
2560
|
5119
|
26
|
|
11
|
市长
|
5120
|
10239
|
32
|
|
12
|
副省长
|
10240
|
20479
|
38
|
|
13
|
省长
|
20480
|
40959
|
44
|
|
14
|
副司长
|
40960
|
81919
|
52
|
|
15
|
司长
|
81920
|
163839
|
60
|
|
16
|
副部长
|
163840
|
327679
|
68
|
|
17
|
部长
|
327680
|
655359
|
74
|
|
18
|
总理
|
655360
|
1310719
|
80
|
|
19
|
主席
|
1310720
|
2147483647
|
86
|
健康游戏忠告
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活







